

操作說明:1、推動(dòng)搖桿啟動(dòng)視頻播放;2、觀看視頻動(dòng)畫,并用搖桿控制下一節(jié)播放。
功能概述:展品由食物金字塔模型、多媒體裝置和操作手柄組成。扳動(dòng)手柄,選擇食物金字塔的層級(jí),在筷子主持人的引導(dǎo)下了解相關(guān)內(nèi)容。
科學(xué)原理:食物金字塔怎樣指導(dǎo)健康飲食呢? 食物金字塔也叫膳食寶塔,共分為五層,包含我們每天應(yīng)吃的主要食物的種類和數(shù)量。塔中各層位置和面積的不同,反映了各類食物在膳食中的地位和應(yīng)占比重。日常飲食不僅要講究美味可口,更要注重均衡營養(yǎng)、合理膳食,良好的飲食習(xí)慣能幫助我們塑造健康的身體。

操作說明:1)轉(zhuǎn)動(dòng)手輪選擇其中一個(gè)動(dòng)畫視頻,按下按鈕進(jìn)行觀看;
2)當(dāng)感覺一分鐘到的時(shí)候,按下按鈕,屏幕顯示實(shí)際的時(shí)長;
3)看看感覺上的一分鐘與實(shí)際的一分鐘有多少差距。
功能概述:展品由手輪、按鈕、顯示屏等構(gòu)成。在多媒體待機(jī)畫面中設(shè)有幾組不同的動(dòng)畫視頻,有的情節(jié)比較有趣,有的則單調(diào)乏味,通過轉(zhuǎn)動(dòng)手輪選擇其中一個(gè)動(dòng)畫視頻,然后按下按鈕進(jìn)行觀看,當(dāng)感覺一分鐘到的時(shí)候,按下按鈕,屏幕顯示實(shí)際的時(shí)長。
通過測(cè)試觀眾在不同的情境下對(duì)一分鐘時(shí)長的判斷,展示人的時(shí)間知覺與情緒、態(tài)度、外界刺激和情境間的關(guān)系。展品由展臺(tái)、手輪、按鈕、顯示器組成。。
科學(xué)原理:
我們有時(shí)覺得一分鐘很短,有時(shí)卻覺得過得很慢,這取決于每個(gè)人的主觀注意力,但實(shí)際上無論何時(shí)無論何地對(duì)每個(gè)人來說一分鐘都是相同的時(shí)間。

操作說明:轉(zhuǎn)動(dòng)手輪,將箭頭指向關(guān)心的內(nèi)容,了解常見心理障礙的介紹。
功能概述:展項(xiàng)由轉(zhuǎn)輪、圖文版、顯示屏等構(gòu)成。旋轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)輪指向代表不同精神疾?。ㄒ钟舭Y、廣泛焦慮、厭食、強(qiáng)迫癥、恐怖癥、疑病癥)的圖片,多媒體系統(tǒng)以卡通故事視頻的形式進(jìn)行相關(guān)解析。
科學(xué)原理:
心理障礙是指一個(gè)人由于生理、心理或社會(huì)原因所致各種異常心理過程、異常人格特征的異常行為方式。以情緒障礙、精神病性癥狀、社會(huì)功能下降和本人感到精神痛苦為特征。通過展示,引導(dǎo)觀眾了解心理健康與不健康的表現(xiàn)、心理健康標(biāo)準(zhǔn)、及常見心理障礙診斷、治療方法。


操作說明:操作觸摸屏,測(cè)測(cè)自己的記憶力。
功能概述:此展項(xiàng)由展臺(tái),觸摸屏、電腦、顯示器、圖形速記游戲軟件等構(gòu)成,觀眾通過觸摸屏操作,看看自己的記憶力如何。
科學(xué)原理:記憶是人類心智活動(dòng)的一種,屬于心理學(xué)或腦部科學(xué)的范疇。記憶代表著一個(gè)人對(duì)過去活動(dòng)、感受、經(jīng)驗(yàn)的印象累積,有相當(dāng)多種分類,主要因環(huán)境、時(shí)間和知覺來分。記憶就是客觀存在,是物質(zhì)或物質(zhì)系統(tǒng)變化的痕跡的即時(shí)狀態(tài)。事實(shí)上,早的記憶是大自然的記憶。但人們習(xí)慣于大腦的記憶??梢哉J(rèn)為,大腦記憶是大自然記憶中的特殊部分,故記憶可分為廣義記憶和狹義記憶二大類。廣義記憶泛指大自然的記憶和生命體力活動(dòng)的記憶,狹義記憶單指大腦的記憶。根據(jù)人類的約定俗成,狹義記憶簡(jiǎn)稱為記憶。


操作說明:觀看動(dòng)畫提出的問題,通過按鈕選擇正確的答案,了解節(jié)電節(jié)能、安全用電、避免雷擊等常識(shí)。
功能概述:展品由多媒體裝置、選擇按鈕組成。觀看動(dòng)畫提出的問題,通過按鈕選擇正確的答案,了解節(jié)電節(jié)能、安全用電、避免雷擊等常識(shí)。
科學(xué)原理:不注意安全用電會(huì)帶來哪些危險(xiǎn)呢?電給我們提供了各種各樣的便捷,生活中要養(yǎng)成節(jié)約能源的習(xí)慣,加強(qiáng)安全用電的意識(shí),避免受到傷害。

操作說明:轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)輪選擇播放“未來家居、未來出行、未來醫(yī)療、未來購物”的相關(guān)多媒體視頻,播放結(jié)束后回到待機(jī)界面。
功能概述:展品由多媒體裝置和操作轉(zhuǎn)輪組成。轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)輪,選擇四個(gè)場(chǎng)景,與片中的主人公一起暢想我們未來的生活。
科學(xué)原理:隨著科學(xué)技術(shù)的飛速發(fā)展,我們未來的生活會(huì)是怎樣的呢?未來購物、未來出行、未來醫(yī)療以及未來家居是未來生活的幾個(gè)重要方面。對(duì)未來生活的無限遐想,使我們充滿信心,隨著科技的不斷進(jìn)步和創(chuàng)新,人們的生活會(huì)更加便捷和舒適。

社區(qū)科普館建設(shè)方案 序號(hào) 儀器名稱 1 食物金字塔 2 一筆畫 3 視覺錯(cuò)覺 4 動(dòng)畫原理 5 籠中鳥 6 力量測(cè)試 7 胎兒形成 8 視覺負(fù)后像 9 創(chuàng)造力測(cè)試 10 個(gè)性測(cè)試 11 人體構(gòu)成 12 畫五星 13 人眼結(jié)構(gòu) 14 觀察力測(cè)試 15 記憶力測(cè)試 16 人格測(cè)試 17 色盲測(cè)試 18 力測(cè)試 19 門薩測(cè)試 20 反應(yīng)時(shí)間測(cè)試 21 心理年齡測(cè)試 22 彩色字 23 人體數(shù)據(jù) 24 四大發(fā)明 25 識(shí)別病毒 26 恐龍 27 忽多忽少的小人 28 航天器 29 花的結(jié)構(gòu)及果實(shí)的形成 30 電腦組裝 31 動(dòng)物眼中的世界 32 設(shè)計(jì)組裝自行車 33 檢驗(yàn)放射性 34 動(dòng)物行為 35 仿真滅火 36 生命的孕育與誕生 37 交通學(xué)校 38 做動(dòng)畫 39 擠牛奶 40 打害蟲
序號(hào) 設(shè)備名稱
1 健康飲食
2 握力測(cè)試
3 心跳試驗(yàn)
4 色盲測(cè)試
5 推球比賽
6 會(huì)說話的人體模型
7 人體舒適度環(huán)境檢測(cè)與分析系統(tǒng)
8 血型與遺傳
9 血液流速測(cè)試儀
10 記憶力測(cè)試
1 生命的起源
2 破譯轉(zhuǎn)基因
3 植物發(fā)電實(shí)驗(yàn)平臺(tái)
4 百鳥爭(zhēng)鳴
5 人體音樂
6 生命游戲
7 植物的生長
8 時(shí)間反應(yīng)測(cè)試
9 生命的孕育
10虛擬健身
11 VR火災(zāi)逃生
1 旋轉(zhuǎn)小屋
2 流沙發(fā)電
3 拼圖燈亮
4 調(diào)光玻璃
5 太陽能發(fā)電
6 風(fēng)力發(fā)電
7 自動(dòng)飛舞的蝴蝶
8 記憶花開
1 猜生肖
2 八皇后
3 梵天之塔
4 試試手氣
5 生命游戲
6 魔術(shù)師的硬幣
7 算姓揭秘(猜姓氏游戲)
8 五角星棋
9 哥尼斯堡七橋
1 可編程人形機(jī)器人
2 遙控機(jī)器人
3 聰明的機(jī)器狗
4 保健機(jī)器人
5 智能機(jī)器人車
6 智能對(duì)話機(jī)器人
7 對(duì)戰(zhàn)機(jī)器人
8 捕物機(jī)器人
9 分揀機(jī)器人
1 大型輝光球
2 仿真雷電
2 電流危害(溫柔電擊)
3 人體發(fā)電
4 發(fā)電錨
5 無規(guī)則擺錘
6 磁力線演示
7 無形的力
8 能吹滅的電燈
9 找地雷
1 煙炮(人造云)
2 看誰跑得快
3 撞球
4 比腕力
5 潛水艇
6 為何拿不起-拿得起放得下
7 彈琴花開
8 渦旋
9 會(huì)吹球的小動(dòng)物
1 摸不到的花
2 全息技術(shù)演示
3 哈利波特的魔杖
4 旋轉(zhuǎn)小屋
5 三維空間成像
6 柱面鏡成像, 出乎意料的反射
7 無源之水-1(天上水)
8 同自己握手
9 蝸牛駝著無底洞
1 聲波看得見
2 聲駐波(雪浪聲波)
3 無弦琴(光琴)
4 無皮鼓
5 沙擺群
6 語無倫次
7 無線電臺(tái)
8 擊蟲鳥鳴
9 芝麻開門