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第 56 / 58 頁
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    VR與教育無縫對接創(chuàng)變智慧城市

    2016年被Facebook創(chuàng)始人扎克伯格定義為消費級VR元年,而當我們大多數人心目中的VR科技還停留在游戲、娛樂、互動視頻等消費層面時,中國首家專業(yè)VR教育系統(tǒng)軟件研發(fā)機構北京微視酷科技有限責任公...
    2016-08-02 圍觀332 [簡訊]
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    美國四大科技巨頭 都在進行VR/AR的布局

    面對VR\AR這一革命性的技術,世界上最牛的科技公司使出了怎樣的招數?本文中,我們一起來看看谷歌、微軟、蘋果、Facebook四大科技巨頭在VR\AR方面的部署。谷歌:DayDream并不是白日夢,而是稱霸移...
    2016-08-02 圍觀240 [名企]
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    VR行業(yè)迅猛發(fā)展 閩企深耕“VR+教育”

    2016年,是公認的VR元年。根據艾媒咨詢發(fā)布的《2015年中國虛擬現實行業(yè)研究報告》,中國2015年VR(虛擬現實)行業(yè)市場規(guī)模為15.4億元,預計2016年將達56.6億元,而2020年有望超550億元。VR產業(yè),正...
    2016-08-01 圍觀228 [名企]
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    AR產品呈現普及化 企鵝萌萌顛覆早教觀念

    在剛剛落幕的第16屆CBME中國孕嬰童展上上海仙劍文化以實力之姿攜旗下70余款產品驚艷亮相。其中以AR技術為核心,顛覆傳統(tǒng)兒童圖書單一認知模式的企鵝萌萌3D掃掃樂從中脫穎而出,受到了在場專業(yè)觀...
    2016-07-29 圍觀389 [新品]
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    “STEM教育”與“創(chuàng)客教育”有區(qū)別么?

    【教育裝備采購網訊】2015年9月,國家教育部發(fā)布《關于十三五期間全面深入推進教育信息化工作的指導意見》明確指出:鼓勵探索STEAM教育、創(chuàng)客教育等新教育模式,使學生具有較強的信息意識與創(chuàng)新...
    2016-07-28 圍觀5056 [原創(chuàng)]
  • ? 虛擬現實+教育,師生興趣已經點燃(三)

    虛擬現實+教育,師生興趣已經點燃(三)

    【教育裝備采購網訊】醞釀許久,眼下的虛擬現實技術已經走出實驗室,在游戲、影視、醫(yī)療之外悄悄潛入教育領域,點燃學校師生的興趣。有人說,中國的教育教學經過了文字教學...
    2016-07-27 圍觀947 [原創(chuàng)]
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    在線教育:別讓直播課變成一場自嗨

    在線教育走過了十多年不溫不火的以網校等為載體的視頻錄播課時代,又經歷了近兩年盛極而衰的O2O為典型的教育科技時代,現在又終于迎來了以直播課為代表的教育服務時代:猿輔導于去年8月中旬推出...
    2016-07-27 圍觀1109 [分析]
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    云幻科教攜3D智能教學系統(tǒng)亮相69屆教裝展

    第69屆中國教育裝備展在福州海峽國際會展中心隆重舉行,云幻教育科技股份有限公司攜3D教育產品閃耀亮相本次展會,吸引了眾多業(yè)內人士的駐足觀看和體驗,成為本屆展會最具人氣的展位之一。云幻科...
    2016-07-26 圍觀459 [企業(yè)]
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    電商又掀實體店風潮 搶占市場你準備好了嗎?

    在互聯(lián)網大行其道顛覆傳統(tǒng)行業(yè)的強勁勢頭下,2015年11月,O2O有一件事讓我們大跌眼鏡,11月初,美國亞馬遜在西雅圖開了一家實體書店,不到一個月,中國當當高調宣布未來要開1000家書店,并且第一...
    2016-07-25 圍觀495 [簡訊]
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    為什么說國內“VR+教育”還很遠?

    VR技術發(fā)展迅猛,其應用領域也在從最早期的軍事、飛行等領域,延展到電影、醫(yī)療、游戲、教育、房產等與人們生活息息相關的各個領域。而教育是目前VR正在發(fā)展與改變的一個重要領域,教育是民族振...
    2016-07-25 圍觀311 [要聞]
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    虛擬現實將從五個方面改變傳統(tǒng)教育

    教育與技術是相互連接的。兩者間的協(xié)同作用能夠改變我們所處的世界。矛盾的是,雖然技術在教育中得到早期應用,但由于體制慣性及其它種種原因,教育卻也是最晚被技術徹底改造的領域之一。在教學...
    2016-07-25 圍觀534 [要聞]
  • ? 中教股份亮相2016“絲綢之路”科學節(jié)

    中教股份亮相2016“絲綢之路”科學節(jié)

    7月22日上午,首屆絲綢之路科學節(jié)在新疆克拉瑪依會展中心拉開帷幕。新疆維吾爾自治區(qū)黨委常委、自治區(qū)副主席艾爾肯吐尼亞孜,中國科協(xié)黨組副書記、副主席、書記處書記徐延豪...
    2016-07-25 圍觀653 [簡訊]
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    虛擬現實+教育,行業(yè)走到了哪兒(二)

    【教育裝備采購網訊】近日,記者在采訪中發(fā)現,不論是扎根教育行業(yè)二十余年的企業(yè),還是90后們未完全踏出校門便迎雙創(chuàng)而上的創(chuàng)業(yè)團隊們,都在厲兵秣馬,牛刀初試不排除商業(yè)利益的因素,更多的,...
    2016-07-21 圍觀1502 [原創(chuàng)]
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    技術前沿:虛擬現實的技術瓶頸

    在技術變革和資本力量的雙重推動下,虛擬現實(VirtualReality)技術在近幾年發(fā)展迅速,初步達到了可商業(yè)化的程度。虛擬現實和3D電影院都是通過雙目視差實現三維成像,但虛擬現實提供了3D電影院所...
    2016-07-20 圍觀2177 [前沿]
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    虛擬現實熱度不減 機構稱三年內VR或普及

    早盤虛擬現實板塊快速拉升,昌九生化漲停,安妮股份、天音控股、中科創(chuàng)達、暴風集團等漲幅居前。根據分析,在國內VR應用行業(yè)分為幾下幾類,1、VR+游戲,VR游戲作為VR行業(yè)中最熱門的話題之一。過...
    2016-07-19 圍觀291 [分析]
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    VR教學 Virtalis投資瑞典大學可視化方案

    對于消費者來說,提到VR技術大家首先會想到的就是VR游戲,但這不意味著VR就不能應用在更專業(yè)的領域上。近日,VR企業(yè)Virtalis宣布瑞典的Lule?大學對其硬件及軟件技術進行了投資,Lule?大學的地質...
    2016-07-19 圍觀461 [地方]
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    AR和VR將為美國中小學帶來教育變革

    盡管虛擬現實和增強現實技術仍然是面對高端市場,但美國K-12教育學校(幼兒園~高中)已經看到了這兩項技術的教育價值,也開始投資了。Expeditions谷歌的虛擬現實教育計劃Expeditions已經在美國推...
    2016-07-18 圍觀304 [地方]
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    AR和VR將為美國中小學帶來教育變革

    盡管虛擬現實和增強現實技術仍然是面對高端市場,但美國K-12教育學校(幼兒園~高中)已經看到了這兩項技術的教育價值,也開始投資了。Expeditions谷歌的虛擬現實教育計劃Expeditions已經在美國推...
    2016-07-18 圍觀252 [要聞]
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    設備與內容是VR本質所在 索尼或統(tǒng)領VR界

    在各種興奮勁過后,虛擬現實最終將會被扼殺在搖籃里?類似OculusRift、HTC的Vive以及索尼的PlayStationVR看起來的確非常過癮,但是絕大多數人第一次的VR體驗卻是通過一些看起來更為原始的設備觀看...
    2016-07-18 圍觀455 [前沿]
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    AR/VR這個大風口國外資本都在怎么投?

    盡管AR/VR一直是當下的熱門,但隨著PokemonGo在國外掀起熱潮,AR/VR又再一次強力刷了回存在感(數碼寶貝也是!)。截至到2016年第一季度的12個月中,VC們在AR/VR領域一共投了17億美元,而今年第一季...
    2016-07-15 圍觀340 [分析]
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    看看虛擬現實改變了體育行業(yè)的什么?

    原文翻譯自Backchannel.com最近某天的一個下午,一群訪客在斯坦福大學的虛擬人機交互實驗室中與學校的橄欖球隊進行比賽。這間虛擬現實實驗室里沒有窗戶,地上鋪著地毯,光線昏暗。在兩名實驗室助...
    2016-07-14 圍觀529 [分析]
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    任天堂對VR不感冒:不趕索尼與微軟的風口

    明顯掉隊的游戲巨頭上個月的洛杉磯E3游戲展,索尼和微軟這兩大游戲巨頭一如既往地吸引了諸多聚焦。兩大主機廠商雙雙更新了自己的游戲主機(正式宣布時間未定),雙雙支持原生4K和虛擬現實(VR)游戲...
    2016-07-14 圍觀373 [名企]
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    虛擬現實改變了體育行業(yè)的什么?

    最近某天的一個下午,一群訪客在斯坦福大學的虛擬人機交互實驗室中與學校的橄欖球隊進行比賽。這間虛擬現實實驗室里沒有窗戶,地上鋪著地毯,光線昏暗。在兩名實驗室助理人員的協(xié)助及監(jiān)護下,我...
    2016-07-13 圍觀295 [要聞]
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    Digi-Capital:VR+AR+MR引領第四次浪潮

    據Digi-Capital發(fā)布的2106最新(Q2)虛擬現實和增強現實報告的相關數據,該咨詢公司創(chuàng)始人(CEO)TimMerel以題為Virtual,AugmentedandMixedRealityarethe4thWaveofDigitalTechnology的文章,預測有關...
    2016-07-13 圍觀978 [分析]
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    72.8%的泛在線教育以視頻為教學載體

    時下最熱門的當屬視頻產業(yè)。不到一年時間,視頻產業(yè)已經經歷了從短視頻到視頻直播的兩個風口。當在線教育遇上視頻,會擦出怎樣的火花?視頻課程填補了教育在課堂外的空白眾所周知,教育資源不均衡...
    2016-07-13 圍觀392 [分析]
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    云幻科教3D教學產品推廣會在西安召開

    6月30日,云幻科教3D教學產品推廣會西安站在亞朵酒店大唐芙蓉園店舉行。本次推廣會由西安錦浩欣信息技術有限公司主辦,當地學校領導、渠道商等60余人參加了會議。產品推廣會現場氣氛熱烈,與會者...
    2016-07-12 圍觀498 [企業(yè)]
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    網易云課堂:VR+教育的N種打開方式

    如果說2014年Facebook以20億美元收購Oculus,讓VR第一次成為行業(yè)焦點,那么2016年則必定將成為VR產業(yè)發(fā)展史上的爆發(fā)式節(jié)點。主流科技媒體上頻繁出現與VR相關的報道,各大IT公司都展示出對VR或多...
    2016-07-12 圍觀593 [方案]
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    劉慈欣:VR會引發(fā)關于人類生存狀態(tài)的革命

    VR會引發(fā)一場關于人類生存狀態(tài)的革命,VR會使人類的交往變得內向,以后沒人互相串門做客了。根據易觀智庫去年發(fā)布的《中國沉浸式虛擬現實設備專題研究報告》,到2017年沉浸式VR設備生態(tài)圈可初步...
    2016-07-12 圍觀1242 [企業(yè)]
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    任天堂對VR不感冒:不趕索尼與微軟的風口

    明顯掉隊的游戲巨頭上個月的洛杉磯E3游戲展,索尼和微軟這兩大游戲巨頭一如既往地吸引了諸多聚焦。兩大主機廠商雙雙更新了自己的游戲主機(正式宣布時間未定),雙雙支持原生4K和虛擬現實(VR)游戲...
    2016-07-12 圍觀264 [名企]
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    虛擬現實(VR)實驗室解決方案

    本方案由搜維爾虛擬現實實驗室推出。虛擬現實實驗室是虛擬現實技術應用研究就的重要載體,隨著虛擬實驗技術的成熟,人們開始認識到虛擬實驗室在教育領域的應用價值,它除了可以輔助高校的科研工...
    2016-07-11 圍觀4754 [方案]
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    VR場景學:現場很帶感之網龍“VR教室”

    在應用場景、用戶的市場上,中國非常有機會趕超美國,成為全球第一個成熟的VR市場。曾經有個公司叫第二人生,它虛擬了一個世界,把人變成了虛擬世界中的虛擬人物,所有人在里面可以靠出售模型或...
    2016-07-11 圍觀902 [方案]
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    HTC與Lifeliqe聯(lián)合,打造VR+教育的未來

    7月7日,視覺學習平臺Lifeliqe宣布與HTC達成戰(zhàn)略合作伙伴關系,HTC提供VR技術,而Lifeliqe則提供教育內容。Lifeliqe已經向全球15000所學校提供過很多非虛擬現實學習產品。這次lifeliqe針對的主要...
    2016-07-11 圍觀347 [名企]
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    HTC發(fā)力VR教育 攜手Lifeliqe打造教育平臺

    視覺學習平臺Lifeliqe近日宣布與HTC達成合作伙伴關系,將為HTC提供虛擬現實教育內容。Lifeliqe已經向全球15000所學校提供過許多有趣的,非虛擬現實學習產品和概念。Lifeliqe開發(fā)的虛擬現實內容類...
    2016-07-08 圍觀602 [名企]
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    專業(yè)普及:臺灣科技大佬講VR技術的演進

    臺灣虛擬現實科技有限公司首席科學家及墨匠科技股份有限公司執(zhí)行長王銓彰介紹VR的發(fā)展,以及開發(fā)時所面臨的挑戰(zhàn)。王銓彰投身于現實增強(AR)與虛擬現實(VR)領域超過10年,在今日的VR技術的挑戰(zhàn)與...
    2016-07-08 圍觀792 [分析]
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    中國首個VR教學軟件正式面世

    今年被稱為VR的元年,不斷聽到有關VR技術融入到影視和游戲等行業(yè)中的消息。然而,鮮為人知的是中國教育行業(yè)中的VR教學軟件微視酷IES沉浸式課堂系統(tǒng)已經面世,并且已經落地發(fā)展,對教學改革起到實...
    2016-07-08 圍觀537 [地方]
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    完美幻境VR全景直播被引入醫(yī)療教學領域

    隨著VR技術和產品不斷進步,VR技術應用開始成為各行業(yè)關注的焦點。當下,多數廠商集中在VR游戲、VR視頻內容領域開發(fā)上,實際上,VR技術也為一些傳統(tǒng)行業(yè)帶來了新應用,比如醫(yī)療領域。近日,完美...
    2016-07-07 圍觀738 [地方]
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    再見!校車!谷歌用VR給了傳統(tǒng)教育一記耳光

    一個小男孩說,VR就是你感覺在一個地方,但實際上你并不在。你不能真正走進那里,但是你被它包圍著。戴著谷歌Cardboard,今年春天,我和紐約一群四年級學生一起參加了一場虛擬田野旅行。我們一起...
    2016-07-07 圍觀817 [案例]
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    VR走進課堂 小學生教室內“遨游太空”

    VR在教育中的應用成為了教育改革的一大熱點。7月5日,IES沉浸式課堂在北京東城區(qū)體育館路小學五年級開課了。學生們戴上VR眼鏡,在老師的帶領下開啟一場特殊的天文課。學生從地球出發(fā)飛向宇宙里的...
    2016-07-06 圍觀360 [地方]
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    VR世界的三國殺:英偉達,索尼和蘋果誰贏?

    VR(VirtualReality,虛擬現實)現在已經是大街小巷口耳相傳的熱門詞匯了。怎么可能不火?華爾街大佬高盛專門做的調查報告,認為VR市場在2025年的年收入會超過TV市場。就是說,VR市場在不到十年的時...
    2016-07-06 圍觀440 [分析]
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    瞬間漲姿勢!兩分鐘看懂VR與AR有何區(qū)別

    VR這個詞相信大家或多或少都有一定了解,就算不了解也一定聽說過它。VR在今年可以說是太火了,火到了什么程度?可以說任何一家互聯(lián)網公司,硬件公司,哪怕是文化公司,如果你說我跟VR沒有任何關系...
    2016-07-05 圍觀404 [要聞]