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2026體博會 校體購2
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共 3546 條
第 84 / 89 頁
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    康邦的一個教育夢:構建VR教育教學生態(tài)

    【教育裝備采購網(wǎng)訊】和同事一起約到王邦文總經(jīng)理的下午,我們還不知道,第二天的雨,會在帝都那般酣暢淋漓直到我們被位處中關村高端人才創(chuàng)業(yè)基地B棟頂層(取義頂層設計)的康邦教育技術研究院感染...
    2016-07-29 圍觀1727 [高層]
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    2016中國游戲&VR教育未來峰會在滬舉行

    由觸控未來主辦,ChinaJoy特別支持,中娛創(chuàng)想、游品會高校俱樂部、上海大學溫哥華電影學院承辦的2016年中國游戲VR教育未來峰會26日27日在上海成功舉辦,觸控未來董事長兼CEO李志遠,Cocos引擎聯(lián)...
    2016-07-28 圍觀231 [地方]
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    獲4000萬元A輪融資 賽歐必弗拓展VR+教育

    北京賽歐必弗科技近日宣布,獲得A輪4000萬元融資,投資方包括鼎鋒資本、同創(chuàng)偉業(yè)、首譽光控,天使輪投資方中搜創(chuàng)投跟投。賽歐必弗此前主要從事各種環(huán)幕、4D影院、虛擬駕駛(汽車、輪船、飛機)、災...
    2016-07-28 圍觀415 [名企]
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    TURANCA國內首家VR實訓 VR/AR課程誕生

    十年前VR概念誕生,2015年VR/AR已然成為互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)的新風口,成為VR技術元年。面對硬件技術的日益成熟,在VR內容產(chǎn)出的技術人才正在成為制約VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展的重要瓶頸。近日,國內首個VR和AR課程誕生...
    2016-07-27 圍觀635 [要聞]
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    新三板教育:政策支持,民辦教育揚帆起航

    民辦教育揚帆起航,隨著2015年教育法的修改,明確了民辦學??梢栽O立為營利性機構,從法律根源解釋了營利教育機構的權屬,合法性得到肯定。2016年立法工作計劃中《民促法》修訂放在6月繼續(xù)審議,但審...
    2016-07-27 圍觀409 [要聞]
  • ? 虛擬現(xiàn)實+教育,師生興趣已經(jīng)點燃(三)

    虛擬現(xiàn)實+教育,師生興趣已經(jīng)點燃(三)

    【教育裝備采購網(wǎng)訊】醞釀許久,眼下的虛擬現(xiàn)實技術已經(jīng)走出實驗室,在游戲、影視、醫(yī)療之外悄悄潛入教育領域,點燃學校師生的興趣。有人說,中國的教育教學經(jīng)過了文字教學...
    2016-07-27 圍觀947 [原創(chuàng)]
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    STEM教育:讓學生像科學家和工程師般學習

    面對高速變化的時代和極具挑戰(zhàn)性的環(huán)境,STEM教育如何讓未來人才具備他們迫切需要的學習能力和適應能力?在西交利物浦大學主辦的STEM科學節(jié)圓桌會議上,演講嘉賓以學校和企業(yè)的視角分享了對于STE...
    2016-07-27 圍觀1573 [地方]
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    VR產(chǎn)業(yè)大爆發(fā),從虛擬到現(xiàn)實還有多遠?

    科技行業(yè)的最大魅力在于,每隔幾年就會有新的產(chǎn)品或新的技術出現(xiàn),從而將我們帶入到另一個嶄新的世界。而在2016年,最令人興奮的就是VR(虛擬現(xiàn)實)技術不再遙不可及,而是成為了一個個新產(chǎn)品,離...
    2016-07-27 圍觀260 [分析]
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    中龍旗祝小軍:做中國多媒體教育的領跑者

    互聯(lián)網(wǎng)+時代的到來,加速了中國教育信息化建設的發(fā)展步伐,也催生了一批致力于教育信息化發(fā)展的企業(yè),在十三五教育信息化開局之年,教育裝備行業(yè)的企業(yè)如雨后春筍般涌現(xiàn)出來。其中,深圳市中龍旗...
    2016-07-26 圍觀1802 [名企]
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    幻嘉網(wǎng)絡攜高校建VR實驗室 搶先布局VR

    幻嘉網(wǎng)絡與國家新聞出版總署直屬高校北京印刷學院共建的VR實驗室于近日完成授牌儀式,正式走出戰(zhàn)略布局虛擬現(xiàn)實領域堅實的一步?;眉尉W(wǎng)絡的管理層在年初的專訪時就曾表示,將在VR的底層技術和頭...
    2016-07-26 圍觀356 [名企]
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    體感、VR 融入教育后過得好嗎?

    科技正在全方位入侵教育。然而教育是否喜歡科技,答案不是唯一的。(一)7月13日,北京氣溫達到35攝氏度,火熱的太陽散發(fā)著強光曬得人眼冒金星,這樣一個工作日的午后,北京展覽館還是那么熱鬧。下...
    2016-07-26 圍觀719 [要聞]
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    虛擬現(xiàn)實與增強現(xiàn)實,誰更強大?

    ?可能還有很多人無法分清VR和AR的區(qū)別。VR是虛擬現(xiàn)實,而AR是增強現(xiàn)實,不同之處在于,VR靠投影在你眼前屏幕上的立體三維來進行模擬,而AR是直接在環(huán)境中進行全息投影。換一種說話就是,虛擬現(xiàn)...
    2016-07-26 圍觀1291 [前沿]
  • ? 數(shù)據(jù)告訴你哪些錄播產(chǎn)品最受用戶歡迎

    數(shù)據(jù)告訴你哪些錄播產(chǎn)品最受用戶歡迎

    【教育裝備采購網(wǎng)訊】作為教育信息化行業(yè)一個重要分支---錄播系統(tǒng)行業(yè),在這幾年隨著教育信息化的東風,錄播教室持續(xù)不斷走進校園。錄播教室的建設數(shù)量隨著國家的要求,正在...
    2016-07-26 圍觀4473 [原創(chuàng)]
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    為什么說國內“VR+教育”還很遠?

    VR技術發(fā)展迅猛,其應用領域也在從最早期的軍事、飛行等領域,延展到電影、醫(yī)療、游戲、教育、房產(chǎn)等與人們生活息息相關的各個領域。而教育是目前VR正在發(fā)展與改變的一個重要領域,教育是民族振...
    2016-07-25 圍觀310 [要聞]
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    虛擬現(xiàn)實將從五個方面改變傳統(tǒng)教育

    教育與技術是相互連接的。兩者間的協(xié)同作用能夠改變我們所處的世界。矛盾的是,雖然技術在教育中得到早期應用,但由于體制慣性及其它種種原因,教育卻也是最晚被技術徹底改造的領域之一。在教學...
    2016-07-25 圍觀534 [要聞]
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    專家建議:兒童應盡量遠離暴力VR游戲

    當下電腦、手機泛濫成災,互聯(lián)網(wǎng)充斥著人們的生活,從孩子牙牙學語時起父母就開始擔心電子產(chǎn)品、網(wǎng)絡游戲會對孩子帶來傷害。最近就有一份研究顯示,暴力虛擬現(xiàn)實游戲確實能影響兒童,激發(fā)他們的...
    2016-07-25 圍觀395 [分析]
  • ? 中教股份亮相2016“絲綢之路”科學節(jié)

    中教股份亮相2016“絲綢之路”科學節(jié)

    7月22日上午,首屆絲綢之路科學節(jié)在新疆克拉瑪依會展中心拉開帷幕。新疆維吾爾自治區(qū)黨委常委、自治區(qū)副主席艾爾肯吐尼亞孜,中國科協(xié)黨組副書記、副主席、書記處書記徐延豪...
    2016-07-25 圍觀653 [簡訊]
  • ? EECF:第六屆城市教育裝備論壇八宗

    EECF:第六屆城市教育裝備論壇八宗"最"

    【教育裝備采購網(wǎng)訊】歷時三天,2016年度第六屆中國教育裝備合作與發(fā)展論壇在意猶未盡的不舍與滿懷期待的友好中完成了接力棒的傳遞2017年,我們佛山見。細數(shù)幾個月來整個論...
    2016-07-22 圍觀1713 [動態(tài)]
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    從VR設備"瑯琊榜"看國內企業(yè)布局模式

    雖然VR產(chǎn)業(yè)上存在技術瓶頸、內容匱乏、硬件體驗不佳等諸多問題,但并不影響人們對VR的熱衷與期盼。作為新興產(chǎn)物,VR不僅是一項代表未來的新技術,而且是互聯(lián)網(wǎng)科技產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展同人們日益增加的娛...
    2016-07-21 圍觀1256 [分析]
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    虛擬現(xiàn)實+教育,行業(yè)走到了哪兒(二)

    【教育裝備采購網(wǎng)訊】近日,記者在采訪中發(fā)現(xiàn),不論是扎根教育行業(yè)二十余年的企業(yè),還是90后們未完全踏出校門便迎雙創(chuàng)而上的創(chuàng)業(yè)團隊們,都在厲兵秣馬,牛刀初試不排除商業(yè)利益的因素,更多的,...
    2016-07-21 圍觀1501 [原創(chuàng)]
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    技術前沿:虛擬現(xiàn)實的技術瓶頸

    在技術變革和資本力量的雙重推動下,虛擬現(xiàn)實(VirtualReality)技術在近幾年發(fā)展迅速,初步達到了可商業(yè)化的程度。虛擬現(xiàn)實和3D電影院都是通過雙目視差實現(xiàn)三維成像,但虛擬現(xiàn)實提供了3D電影院所...
    2016-07-20 圍觀2177 [前沿]
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    VR教育的最大障礙:基于假想場景設計產(chǎn)品

    虛擬現(xiàn)實作為人類的下一個空間擁有無限的可能性。除了娛樂,我們還可以想象虛擬現(xiàn)實應用在非常多不同的行業(yè)中教育就是虛擬現(xiàn)實的一個很有前途的產(chǎn)業(yè),這個并不難想象。目前也有很多公司試圖進軍...
    2016-07-20 圍觀646 [要聞]
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    傳統(tǒng)玩具+AR?兒童玩具廠商紛紛布局市場

    美國知名玩具公司孩之寶(HAS)和美泰(MAT),有可能嘗試借鑒AR爆款游戲PokmonGO的成功經(jīng)驗。由于PokmonGO的爆紅,任天堂的股票價格幾乎翻了一倍,并帶動了配套產(chǎn)品公司的股票價格上漲。RothCapita...
    2016-07-19 圍觀500 [地方]
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    虛擬現(xiàn)實熱度不減 機構稱三年內VR或普及

    早盤虛擬現(xiàn)實板塊快速拉升,昌九生化漲停,安妮股份、天音控股、中科創(chuàng)達、暴風集團等漲幅居前。根據(jù)分析,在國內VR應用行業(yè)分為幾下幾類,1、VR+游戲,VR游戲作為VR行業(yè)中最熱門的話題之一。過...
    2016-07-19 圍觀291 [分析]
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    高通CTO:未來將是5G、AR、物聯(lián)網(wǎng)的天下

    高通芯片部門的首席技術官MattGrob在接受外媒采訪時說了增強現(xiàn)實設備如何、何時將取代智能手機,以及他的公司如何對抗谷歌的威脅。MattGrob可以很清楚地看到未來。Grob幫助芯片制造商高通開發(fā)了...
    2016-07-19 圍觀490 [分析]
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    VR教學 Virtalis投資瑞典大學可視化方案

    對于消費者來說,提到VR技術大家首先會想到的就是VR游戲,但這不意味著VR就不能應用在更專業(yè)的領域上。近日,VR企業(yè)Virtalis宣布瑞典的Lule?大學對其硬件及軟件技術進行了投資,Lule?大學的地質...
    2016-07-19 圍觀461 [地方]
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    互聯(lián)網(wǎng)+時代更利于推動信息化教育的方案

    互聯(lián)網(wǎng)+時代的到來加速了中國教育信息化建設的發(fā)展步伐,眾多業(yè)內資深專家和各大IT產(chǎn)品制造商紛紛通過各種途徑探索并嘗試找到一套有利于增強學生學習主動性,提高教師教學效率的解決方案。很多業(yè)...
    2016-07-18 圍觀1009 [方案]
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    AR和VR將為美國中小學帶來教育變革

    盡管虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實技術仍然是面對高端市場,但美國K-12教育學校(幼兒園~高中)已經(jīng)看到了這兩項技術的教育價值,也開始投資了。Expeditions谷歌的虛擬現(xiàn)實教育計劃Expeditions已經(jīng)在美國推...
    2016-07-18 圍觀304 [地方]
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    AR產(chǎn)業(yè)報告:市場規(guī)模及應用領域分析

    PokemonGo的火熱將AR帶入了大眾的視野,AR技術究竟是離我們有多遠的存在,亦或者早已正在爆發(fā)的臨界點?工業(yè)、垂直行業(yè)、泛娛樂等等,AR的應用領域遠超VR?,F(xiàn)在,是時候該關注AR產(chǎn)業(yè)了?!就顿Y要...
    2016-07-18 圍觀1562 [分析]
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    AR和VR將為美國中小學帶來教育變革

    盡管虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實技術仍然是面對高端市場,但美國K-12教育學校(幼兒園~高中)已經(jīng)看到了這兩項技術的教育價值,也開始投資了。Expeditions谷歌的虛擬現(xiàn)實教育計劃Expeditions已經(jīng)在美國推...
    2016-07-18 圍觀252 [要聞]
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    校園聚焦:VR新技術虛擬校園之旅

    虛擬校園是通過立體可視化形式,有聲有色地展現(xiàn)一個學校的校園景觀、教學設施、師資介紹、檔案館等,可以為學校樹立良好的形象,提高學校的知名度,宣傳校園文化。學校內教學樓、宿舍樓、食堂及...
    2016-07-18 圍觀1388 [名企]
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    論VR發(fā)展道路上的障礙 擁有者非常多元化

    雖然VR產(chǎn)業(yè)擁有一個強大的開始,但是在真正成功前還需要走很長的一段路。對于VR發(fā)展的興奮是真實且理性的-我們最終將在市場上看到真正強大的VR硬件,在今年年底消費者也將收到更出色的耳機。但事...
    2016-07-18 圍觀471 [前沿]
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    設備與內容是VR本質所在 索尼或統(tǒng)領VR界

    在各種興奮勁過后,虛擬現(xiàn)實最終將會被扼殺在搖籃里?類似OculusRift、HTC的Vive以及索尼的PlayStationVR看起來的確非常過癮,但是絕大多數(shù)人第一次的VR體驗卻是通過一些看起來更為原始的設備觀看...
    2016-07-18 圍觀455 [前沿]
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    新科技 + STEAM成職業(yè)教育新的交互方式

    人工智能和信息化驅動的新工業(yè)革命將導致全球性的人才需求變化,2025年現(xiàn)有50%的職業(yè)崗位將會不復存在。機械的出現(xiàn)沖擊了大量中低技能人群的工作。而人工智能應用的成熟則會沖擊到原來機器無法企...
    2016-07-15 圍觀791 [要聞]
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    人工智能正在不斷融入教育應用場景

    ?第三次教育創(chuàng)業(yè)浪潮的新興科技,將滲透進入數(shù)據(jù)采集、數(shù)據(jù)處理和人機界面的各個環(huán)節(jié),從而實現(xiàn)多種教育應用場景,驅動產(chǎn)業(yè)升級。數(shù)據(jù)采集能力的增強,使得原本游離在外的大量學習過程數(shù)據(jù)進入...
    2016-07-15 圍觀908 [要聞]
  • ? 維睛視空:一撥90后的虛擬現(xiàn)實世界

    維睛視空:一撥90后的虛擬現(xiàn)實世界

    【教育裝備采購網(wǎng)訊】目前,在南京從事虛擬現(xiàn)實研究的公司,較有規(guī)模的有13家,而趙金輝的團隊維睛視空是其中少數(shù)的幾個擁有自己的技術的企業(yè)。通過與南京航空航天大學、金...
    2016-07-15 圍觀2612 [高層]
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    日媒:美日與臺灣廠商打響VR設備爭奪戰(zhàn)

    在被稱為虛擬現(xiàn)實(VR)元年的2016年,世界3強紛紛進入日本市場。臺灣宏達國際電子(HTC)7月7日宣布將正式涉足日本市場。美國Facebook旗下的OculusVR以及將于10月發(fā)售VR產(chǎn)品的索尼,美日與臺灣三大...
    2016-07-15 圍觀516 [要聞]
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    福建:大數(shù)據(jù)及VR在教育領域的應用需求

    據(jù)省發(fā)改委相關人士介紹,數(shù)字福建重點領域首批大數(shù)據(jù)應用服務包括社會信用體系大數(shù)據(jù)等十五個方面的大數(shù)據(jù)。其中,教育大數(shù)據(jù)服務依托線上線下教學平臺,收集海量教學數(shù)據(jù),分析學生學習行為模...
    2016-07-15 圍觀1140 [地方]
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    科技與教育融合的趨勢與展望

    編者按:技術究竟如何改變教育?未來工場發(fā)布了《20162020年Edtech趨勢預測報告》,他們認為在ToC端的語言學習工具、分級閱讀、STEAM/職業(yè)培訓,以及ToB端的學情管理、學校運營支持等賽道有較大的...
    2016-07-15 圍觀429 [要聞]
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    立思辰:正有序推進與北航VR實驗室的合作

    立思辰(300010)周五在全景網(wǎng)互動平臺向投資者表示,康邦科技與北航虛擬現(xiàn)實實驗室的戰(zhàn)略合作正在有序推進中。公司表示,希望通過此次的戰(zhàn)略合作共同推進虛擬現(xiàn)實技術助力智慧教育的發(fā)展,并以此...
    2016-07-15 圍觀759 [地方]