溫馨提示:需求數(shù)量不同,價(jià)格不同。請(qǐng)聯(lián)系我們,確認(rèn)當(dāng)前新的報(bào)價(jià)!
Trian3DBuilder是TrianGraphics極富創(chuàng)意的數(shù)據(jù)庫(kù)生成系統(tǒng)的新版本。我們根據(jù)自身的項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)和革新意識(shí)開發(fā)出的這款工具將大幅度改善您的工作流。Trian3DBuilder幫助您在幾小時(shí)內(nèi)為您基于圖像、高度和矢量數(shù)據(jù)的實(shí)時(shí)應(yīng)用程序創(chuàng)建大規(guī)模精細(xì)復(fù)雜的區(qū)域。
用于實(shí)時(shí)環(huán)境的3D地形生成軟件
多種模擬和游戲環(huán)境
使用Trian3DBuilder的特有功能生成針對(duì)實(shí)時(shí)渲染優(yōu)化的全功能地形??梢允褂锰囟K添加附加功能。
來(lái)自真實(shí)world數(shù)據(jù)的高端品質(zhì)
Trian3DBuilder以很小的努力和成本瞄準(zhǔn)游戲質(zhì)量。支持大量GIS格式,并使用Trian3DBuilder易于使用的向?qū)ё詣?dòng)分配它們的矢量。導(dǎo)入 OSM、HERE RDF或其他類型的數(shù)據(jù)并快速創(chuàng)建復(fù)雜的道路網(wǎng)絡(luò)。
高度自動(dòng)化
地形生成方法是自動(dòng)化的,因此具有時(shí)間和成本效益。在幾分鐘內(nèi)設(shè)置您的項(xiàng)目,生成您喜歡的格式并將結(jié)果加載到您的目標(biāo)平臺(tái)。
直觀的編輯
在Trian3DBuilder的交互式2D或3D所見(jiàn)所得模式中編輯您的數(shù)據(jù),并輕松快速的創(chuàng)建您想要的結(jié)果。
創(chuàng)建建筑物、機(jī)場(chǎng)、道路等
在幾分鐘內(nèi)創(chuàng)建功能齊全的城市或鄉(xiāng)村景觀、道路、軌道、港口、機(jī)場(chǎng)甚至建筑內(nèi)部。自動(dòng)分析和參數(shù)化真實(shí)world的導(dǎo)航數(shù)據(jù)。
特征
地面
為實(shí)時(shí)渲染優(yōu)化的高細(xì)節(jié)開放world環(huán)境
豐富的細(xì)節(jié)
在近地環(huán)境中工作時(shí),關(guān)鍵的是小事
對(duì)象放置和生成
具有可選內(nèi)部結(jié)構(gòu)的建筑物
電源線、管道
河流、湖泊
道路、十字路口、橋梁、隧道
地面植被(cluttering)
詳細(xì)的植被(SpeedTree)
元數(shù)據(jù)
為特定計(jì)算導(dǎo)出額外數(shù)據(jù),超出可見(jiàn)信息
地面類型和條件:SurfaceMaterialCode、植被、……
計(jì)算機(jī)生成的部隊(duì)數(shù)據(jù) (CGF)
傳感器數(shù)據(jù)
生成數(shù)據(jù)(雜亂對(duì)象的位置、切入、多邊形……)
相關(guān)性
建立一個(gè)項(xiàng)目,針對(duì)多個(gè)平臺(tái)
在Trian3DBuilder中,您不只限于一種導(dǎo)出格式,還可以使用智能功能一次性為多個(gè)引擎創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫(kù)。
一個(gè)項(xiàng)目中的多個(gè)出口商
個(gè)人導(dǎo)出設(shè)置
格式化特定的生成規(guī)則
傳感器
計(jì)算要在紅外或低光模擬中使用的地形外觀
傳感器模塊生成附加紋理,其中包含有關(guān)地形地面和物體物理分類的信息。傳感器可視化引擎使用這些屬性計(jì)算地形的外觀
屬性的簡(jiǎn)單定義和賦值
分配給紋理像素或網(wǎng)格面
通過(guò)ID進(jìn)行靈活快速的參數(shù)化
支持全部傳感器應(yīng)用
與地理典型和通用紋理兼容
在3D視圖中預(yù)覽彩色結(jié)果
VBS3支持
為Bohemia Interactive Simulations的虛擬戰(zhàn)場(chǎng)(VBS)創(chuàng)建地形
支持新的VBS3版本
高分辨率插圖的多網(wǎng)格支持
導(dǎo)入和導(dǎo)出您自己的模型(包括p3d模型)
對(duì)象LOD:碰撞、陰影……
地理特定、通用和地理典型紋理
復(fù)雜的道路和路口
具有內(nèi)部裝飾和各種屋頂類型的建筑物
準(zhǔn)備在VBS工具中使用的中間數(shù)據(jù)輸出(Visitor 4)
Steel Beasts Professional
將地形導(dǎo)出到eSim Games的引擎Steel Beasts Professional
通過(guò)傳感器和Geotypical模塊定義主題
全部Steel Beast Professional主題參數(shù)分類
將您的模型轉(zhuǎn)換為Steel Beasts Professional(Direct X格式)
分配Steel Beasts Professional模型屬性(碰撞、質(zhì)量、..)
創(chuàng)建復(fù)雜的道路和路口
在Trian3DBuilder中使用Steel Beasts Professional模型
Unity支持
受益于Trian3DBuilders的多功能性,使用交換格式FBX在Unity中使用您的數(shù)據(jù)庫(kù)
優(yōu)化的Autodesk FBX輸出
導(dǎo)入腳本以在Unity場(chǎng)景中進(jìn)行轉(zhuǎn)換
支持紋理的材質(zhì)分配,例如法線貼圖、著色器……
汽車
用于自動(dòng)駕駛測(cè)試和其他應(yīng)用的復(fù)雜道路網(wǎng)絡(luò)
進(jìn)口
使用正確的數(shù)據(jù)輸入來(lái)啟動(dòng)您的道路網(wǎng)絡(luò)以滿足您的需求
基本-基于中心車道的數(shù)據(jù)
HERE RDF – 詳細(xì)的車道描述、信號(hào)、土地特征、興趣點(diǎn)
很多地區(qū)的RDF數(shù)據(jù)可用
OpenStreetMap數(shù)據(jù)、形狀文件等其他矢量格式……
高等-基于車道的高細(xì)節(jié)數(shù)據(jù)
OpenDRIVE具有全部車道特征、信號(hào)、交叉車道.....
可以從形狀轉(zhuǎn)換
HERE HD應(yīng)要求提供
自動(dòng)轉(zhuǎn)換并立即構(gòu)建
街道
功能齊全的道路網(wǎng)絡(luò)很適合自動(dòng)駕駛應(yīng)用
從真實(shí)world的數(shù)據(jù)自動(dòng)導(dǎo)入和生成道路網(wǎng)絡(luò)
單獨(dú)創(chuàng)建道路和路口
使用3D輪廓定義特定車道
各種車道類型(包括停車、自行車、人行道……)
標(biāo)記、紋理、限速、車道類型的屬性
十字路口
創(chuàng)建各種交叉路口,從小型車道到大型城市路口
交叉生成任意可能的道路配置
十字路口修改器:從相交的道路剖面生成十字路口
不同的交叉路口變化:簡(jiǎn)單的交叉路口、車道、分叉、過(guò)渡、過(guò)橋
支持非平面交叉、交通孤島
編輯
Trian3DBuilder為您提供了靈活性和易用性來(lái)進(jìn)行更改以補(bǔ)充導(dǎo)入的數(shù)據(jù)
編輯中心車道、添加/刪除車道、車道屬性
定義局部變化(公交車站的額外車道、單獨(dú)的停車位……)
添加個(gè)人標(biāo)記
更改交叉位置、交叉起點(diǎn)、曲線、角度
所見(jiàn)即所得的支持
可編輯的AI樣條線
道路物體/建筑
為您提供創(chuàng)建駕駛模擬環(huán)境所需的一切
通過(guò)物理地形生成隧道
橋梁修改器:可編輯的支柱、路徑和紋理,支持破壞狀態(tài)
鐵路支持:創(chuàng)建具有多個(gè)車道的鐵路配置文件,例如軌道或??空?/p>
紅綠燈(支持紅綠燈控制)
具有邏輯道路連接和OpenDRIVE所需參數(shù)的交通信號(hào)
附加信號(hào):方向標(biāo)志、城鎮(zhèn)標(biāo)志
防護(hù)結(jié)構(gòu):防撞欄、護(hù)欄、隔音墻
OpenDRIVE導(dǎo)出
將您的worls導(dǎo)出為駕駛模擬中使用廣泛的格式之一
支持ParamPoly3、Clothoids
導(dǎo)出全部信號(hào)數(shù)據(jù),不同種類的對(duì)象
支持有軌電車
補(bǔ)充地形導(dǎo)出(Vires VTD、Unity、OpenFlight、OpenSceneGraph等)
飛行
為飛行模擬創(chuàng)建龐大的數(shù)據(jù)庫(kù),包括功能齊全的機(jī)場(chǎng)
飛機(jī)場(chǎng)
自動(dòng)生成真實(shí)world的機(jī)場(chǎng)
包含20.000 多個(gè)功能齊全的機(jī)場(chǎng)的數(shù)據(jù)庫(kù)
來(lái)自XPlane/FlightGear開源數(shù)據(jù)
包括:
有特定標(biāo)記的跑道
滑行道和地面的機(jī)場(chǎng)標(biāo)志
具有可編輯閃爍序列的機(jī)場(chǎng)燈:進(jìn)近、跑道邊緣、跑道燈指示器
滑行道、停機(jī)坪、直升機(jī)停機(jī)坪、塔樓、飛機(jī)
持續(xù)更新
輕松定制和編輯
融入周圍地形
不同的景觀類型
快速生成程序地形
生成程序通用景觀
高度/坡度依賴紋理
基于土地利用數(shù)據(jù)的地型紋理生成
包括各種紋理集
自動(dòng)放置對(duì)象
支持衛(wèi)星圖像
支持全部類型的組合
傳感器兼容性
大型數(shù)據(jù)庫(kù)
當(dāng)涉及到飛行模擬的地形時(shí),尺寸確實(shí)很關(guān)鍵
無(wú)限的地形大小和豐富的細(xì)節(jié)
詳細(xì)程度
多網(wǎng)格支持——高分辨率插圖
支持分頁(yè)/流
優(yōu)化三角測(cè)量 (TIN)
場(chǎng)景圖形優(yōu)化(實(shí)例化、共享——根據(jù)紋理狀態(tài)排序)
導(dǎo)出格式
帶分頁(yè)的OpenSceneGraph
使用MetaFlight進(jìn)行VegaPrime分頁(yè)的OpenFlight
適用于Unity的Autodesk FBX
OBJ、Direct X、Collada
海上
來(lái)自海圖的數(shù)據(jù)庫(kù),可以與地面數(shù)據(jù)庫(kù)結(jié)合
進(jìn)口
通過(guò)快速簡(jiǎn)化的工作流程將標(biāo)準(zhǔn)化航海數(shù)據(jù)導(dǎo)入您的項(xiàng)目
導(dǎo)入ENC航海數(shù)據(jù):S-57、S-63、7Cs
合并不同的ENC數(shù)據(jù)集。檢驗(yàn)并刪除重復(fù)向量
修改海岸線高度/深度或水位高度等屬性。使用不同的數(shù)據(jù)處理選項(xiàng)
全部矢量數(shù)據(jù)都使用正確的修改器和設(shè)置導(dǎo)入,并且已經(jīng)分配了正確的模型和紋理
海底和建筑
創(chuàng)建你的海底world和海岸線
根據(jù)深度等高線和測(cè)深測(cè)量創(chuàng)建海床
從等高線、區(qū)域或探測(cè)點(diǎn)進(jìn)行三角測(cè)量
用碼頭岸壁創(chuàng)造海岸線
包括海岸線建設(shè);碼頭、船塢等
可定制
在水陸之間平穩(wěn)過(guò)渡,自定義照明和天氣條件,包括漂浮物體
基于Delaunay三角剖分的網(wǎng)格構(gòu)建
用于水陸之間平滑過(guò)渡的邊緣修飾符
更改中的時(shí)間,添加霧氣并為海浪制作動(dòng)畫
創(chuàng)建浮動(dòng)對(duì)象,如浮橋等
浮標(biāo)
在您的項(xiàng)目中包括帶或不帶信標(biāo)的浮標(biāo)
使用頂標(biāo)自動(dòng)放置對(duì)象
帶有閃爍代碼、顏色、方向、范圍和強(qiáng)度的燈
導(dǎo)出為浮動(dòng)對(duì)象到不同的游戲引擎
包括3D模型
【英文介紹】
Trian3DBuilder is the latest version of TrianGraphics' innovative database generation system. We have developed this tool based on our project experience and innovation awareness, which will greatly improve your workflow. Trian3DBuilder helps you create large, sophisticated areas for your real-time applications based on image, height, and vector data in a matter of hours.
3D Terrain Generation Software for Real-Time Environments
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Use Trian3DBuilder's unique capabilities to generate fully featured terrains optimized for real-time rendering. Additional functionalities can be added with specific modules. Purchase only the ones you really need and expand the software’s abilities when necessary.
High-end Quality from Real World Data
Trian3DBuilder is targeting game quality with a fraction of the effort and the cost. A big number of GIS formats are supported and their vectors automatically assigned with Trian3DBuilder’s easy to use wizard. Import OSM, HERE RDF or other types of data and quickly create the most complex road networks.
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