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V-Ray 渲染功能現(xiàn)在可用于 form?Z。我們已將 V-Ray 集成到 form?Z 中,以便您快速找到方法并獲得“開箱即用”的即時高質(zhì)量渲染?!癡-Ray for form?Z 輕松靈活地將 3D 模型帶入生活。與V-Ray前所未有的集成使渲染和照明成為form·Z設計過程中不可或缺的一部分。我們很高興將這個工具添加到form·Z產(chǎn)品陣容中。
V-RAY 5 FOR FORM · Z功能亮點:
混合渲染——您可以使用CPU或GPU或兩者的組合進行渲染。NVIDIA RTX類GPU中的專用線追蹤硬件可加速Windows上的生產(chǎn)渲染(V-Ray 5中的新功能)。
材料庫——超過550種基于真實物理的材料,例如玻璃、涂層塑料或金屬、木材、石材等。
V-Ray草和毛皮——V-Ray Fur 現(xiàn)在可以實現(xiàn)逼真的草、織物和地毯。
降噪器——借助V-Ray的全新降噪技術(shù),您可以自動減少噪點并將渲染時間縮短多達50%!
Light Mix——Light Mix允許您調(diào)整照明級別和顏色而無需重新渲染(V-Ray 5中的新功能)。
空中透視——使用V-Ray的新空中透視空間為您的渲染添加逼真的分為和深度。
虛擬現(xiàn)實——在Google Gardboard和三星 Gear VR等流行的VR耳機中以1:1的比例驗證設計。
使用Clipper繪制剖面圖——使用V-Ray Clipper 輕松渲染剖面和剖面圖。
燈光計算——V-Ray Adaptive Lights算法可以將某些場景的渲染速度提高7倍。
V-Ray 幀緩沖——直接在 V-Ray 的幀緩沖中微調(diào)渲染的顏色、曝光等。(V-Ray 5 中的新功能)。
貼花 —— V-V-Ray's)。(V-Ray 5 中的新功能)。
集成材質(zhì)編輯 ——在 V-Ray 的幀緩沖區(qū)中直接微調(diào)渲染的顏色、曝光等(V-Ray 5 中的新功能)。
更多新功能:
V-Ray 5 for form?Z 的新功能
V-Ray 5 for form?Z 是對原始 V-Ray for form?Z 版本(基于 V-Ray 3)的重大更新。本次雙重更新包括 V-Ray 4(又名 V-Ray Next)和 V-Ray 5 的全部功能。除了在效率和穩(wěn)定性方面的顯著改進外,您還會發(fā)現(xiàn)以下主要功能。
改進的幀緩沖
V-Ray 5 為 V-Ray 幀緩沖 (VFB) 引入了新工具和新外觀。除了新圖標、更簡潔的設計和改進的布局之外,您還會注意到關鍵的新功能,如混光、圖像編輯和后期處理。Light Mix 允許您調(diào)整照明級別和顏色而無需重新渲染。這可以在平衡場景的照明方面節(jié)省大量時間。后期處理允許您添加鏡頭效果。降噪器參數(shù)可以調(diào)整和更新。
支持 RTX 硬件
V-Ray 現(xiàn)在可以使用 NVIDIA RTX 類 GPU 中的專用光線追蹤硬件來加速 Windows 上的生產(chǎn)渲染。這種支持帶來了 40% 的平均加速(根據(jù) Chaos Group 的說法)。您從 RTX 中獲得的好處會有所不同,具體取決于場景的特征和硬件的功能。
自適應頂燈
自適應圓頂燈顯著提高了渲染性能,并且無需在室內(nèi)空間的開口附近安裝天窗入口。它會自動確定要對環(huán)境的哪些部分進行采樣以及要忽略哪些部分。這使得設置更便捷且效率更高。自適應選項在 V-Ray 5 中默認開啟。
材料
現(xiàn)在可以直接在“材質(zhì)參數(shù)”面板中編輯全部材質(zhì)參數(shù),無需使用外部 V-Ray 材質(zhì)編輯器(不再支持)。添加了三種新的材質(zhì)方法:雙面、混合和卡通?,F(xiàn)有的材料方法具有用于更詳細控制的附加參數(shù)以及半透明、涂層、光澤和輪廓(邊緣)層。有超過 10 種新的紋理類型可用(包括 Splat、Speckle 和 Falloff)??梢曰旌霞y理以創(chuàng)建附加效果。紋理現(xiàn)在包括用于控制圖案布局的 UV 選項。
可以導入 V-Ray 材質(zhì)文件 (.vrmat),允許編輯 .vrmat 參數(shù)。可以將材質(zhì)導出為 .vrmat 文件,以便在其他項目或 V-Ray 應用程序中使用。
改進的 V-Ray 設置面板
降噪器已從渲染元素移至設置頂部,以便于訪問。設置類別使用圖標進行組織,可以更輕松地導航各種選項。添加了新設置,并使用新的渲染元素和選項改進了渲染元素。
貼花支持
現(xiàn)在可以在 V-Ray 中渲染貼花。
系統(tǒng)要求
V-Ray 5 for form·Z 需要 form·Z 9.2.0 或更高版本。
內(nèi)存:1 GB
推薦:4 GB+
* 請注意,復雜的模型或大型紋理貼圖可能需要額外的內(nèi)存。
MAC:
Mac OS 10.12 到 10.15。
Mac OS 11 (BigSur) 形式·Z 9.2.0 或更高版本。
Windows:
64 位版本的 Windows 10、Windows 8 和 Windows 7。
【英文介紹】
The power of Academy Award winning V-Ray rendering is now available for form?Z. We have integrated V-Ray seamlessly into form?Z so that you will find your way around very quickly and get instant high quality renderings "out of the box". “V-Ray for form?Z brings 3D models to life with ease and agility. The unprecedented integration with V-Ray allows for rendering and lighting to be an integral part of the form?Z design process, not just a final step. We are so excited to add this powerful tool to the form?Z product lineup and we cannot wait to see the wonderful creations it fosters!” David Kropp, CEO, AutoDesSys, Inc.
V-RAY 5 FOR fORM?Z FEATURE HIGHLIGHTS
Powerful hybrid rendering – You can render using CPUs or GPUs or a combination of both. Dedicated ray-tracing hardware within NVIDIA’s RTX class of GPUs to speed up production rendering on Windows (new in V-Ray 5).
Material library – over 550 realistic physical based materials, such as glass, coated plastics or metals, wood, stone, etc.
V-Ray Grass and fur - Realistic grass, fabrics and carpet now possible with V-Ray Fur.
Denoiser – With V-Ray's new denoising technology, you can automatically eliminate noise and cut render times by up to 50%!
Light Mix— Light Mix allows you to adjust lighting levels and color without re-rendering (new in V-Ray 5).
Aerial perspective – Add realistic atmosphere and depth to your renders with V-Ray's new Aerial perspective controls.
Virtual Reality – Verify designs at 1:1 scale in popular VR headsets like Google Cardboard and Samsung Gear VR.
Cutaways with Clipper – Render sections and cutaways with ease using the V-Ray Clipper.
Powerful light calculations – the V-Ray Adaptive Lights algorithm will speed renders up to seven times faster on some scenes.
V-Ray Frame Buffer – Fine-tune your render’s color, exposure, and more directly in V-Ray’s frame buffer. (new in V-Ray 5).
Decals – V- V-Ray’s). (new in V-Ray 5).
Integrated Material Editing – Fine-tune your render’s color, exposure, and more directly in V-Ray’s frame buffer (new in V-Ray 5).