摘要:本發(fā)明公開了一種基于Unity3D引擎的裸眼3D視頻顯示方法,將ogv格式的未合成的裸眼3D視頻導(dǎo)入U(xiǎn)nity3D引擎;在Unity3D引擎的場(chǎng)景中創(chuàng)建顯示面板和相機(jī),調(diào)整相機(jī)角度,獲取顯示面板圖像;通過(guò)CS腳本控制裸眼3D視頻內(nèi)容的播放;將合成好的裸眼3D視頻賦予所述材質(zhì)球,在Unity3D引擎場(chǎng)景的顯示面板上得到裸眼3D視頻的顯示;以及匹配裸眼3D視頻與裸眼3D顯示終端的參數(shù),使裸眼3D視頻在顯示終端顯示。本發(fā)明能夠有效的解決裸眼3D視頻內(nèi)容基于不同硬件條件再制作周期長(zhǎng),成本高等問(wèn)題,并展了裸眼3D顯示技術(shù)的應(yīng)用領(lǐng)域,推動(dòng)了裸眼3D顯示技術(shù)的發(fā)展。
- 專利類型發(fā)明專利
- 申請(qǐng)人四川長(zhǎng)虹電器股份有限公司;
- 發(fā)明人劉浩;曾超;沈季;魏爽;宋文博;陳菓;
- 地址621000 四川省綿陽(yáng)市高新區(qū)綿興東路35號(hào)
- 申請(qǐng)?zhí)?/b>CN201510917002.1
- 申請(qǐng)時(shí)間2015年12月10日
- 申請(qǐng)公布號(hào)CN105578172A
- 申請(qǐng)公布時(shí)間2016年05月11日
- 分類號(hào)H04N13/02(2006.01)I;H04N13/04(2006.01)I;




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