摘要:本發(fā)明涉及一種基于紋理數(shù)據(jù)的復雜骨骼動畫數(shù)據(jù)傳輸及其實現(xiàn)方法,包括:采用GPU的紋理緩沖來存儲與傳輸3D骨骼動畫數(shù)據(jù),并通過規(guī)定紋理保存骨骼動畫數(shù)據(jù)的格式,在CPU端和GPU端按統(tǒng)一格式進行骨骼動畫數(shù)據(jù)的編碼和解碼,實現(xiàn)了大規(guī)模骨骼動畫數(shù)據(jù)從CPU到GPU的傳輸處理。與現(xiàn)有技術(shù)相比,本發(fā)明具有實現(xiàn)成本低、可傳遞大量的骨骼變換矩陣數(shù)據(jù)等優(yōu)點。
- 專利類型發(fā)明專利
- 申請人上海創(chuàng)圖網(wǎng)絡科技發(fā)展有限公司;
- 發(fā)明人林秀全;張生言;高小玲;
- 地址200072 上海市閘北區(qū)廣中西路777弄12號二樓A-27室
- 申請?zhí)?/b>CN201210517775.7
- 申請時間2012年12月05日
- 申請公布號CN102968815A
- 申請公布時間2013年03月13日
- 分類號G06T15/00(2006.01)I;G06T1/00(2006.01)I;G06T19/20(2011.01)I;




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