摘要:本發(fā)明涉及一種基于Kinect的3D虛擬試衣鏡的實(shí)現(xiàn)方法,包括建立骨骼節(jié)點(diǎn)數(shù)組;獲取初始三維虛擬衣服模型并添加虛擬骨骼節(jié)點(diǎn),得到三維虛擬衣服模型;獲取用戶的實(shí)際骨骼節(jié)點(diǎn),并與骨骼節(jié)點(diǎn)數(shù)組進(jìn)行骨骼節(jié)點(diǎn)關(guān)聯(lián)操作,得到人體虛擬骨骼模型;將三維虛擬衣服模型與人體虛擬骨骼模型進(jìn)行骨骼節(jié)點(diǎn)關(guān)聯(lián)操作,得到三維聯(lián)動(dòng)骨骼節(jié)點(diǎn)模型,通過游戲引擎導(dǎo)入虛擬場景中,得到三維虛擬衣服效果動(dòng)畫。本發(fā)明使三維虛擬衣服模型與骨骼點(diǎn)聯(lián)動(dòng),在通過體感傳感器獲取用戶的實(shí)際骨骼信息,使三維虛擬衣服模型與用戶身體骨骼信息的骨骼點(diǎn)相匹配,形成聯(lián)動(dòng),使三維虛擬衣服模型隨著用戶的動(dòng)作而動(dòng),并且能夠讓用戶體驗(yàn)多種動(dòng)作下的穿衣效果,營造逼真的試衣體驗(yàn)。
- 專利類型發(fā)明專利
- 申請(qǐng)人北京中達(dá)金橋技術(shù)股份有限公司;
- 發(fā)明人王然;王光宇;
- 地址100029 北京市東城區(qū)北三環(huán)東路17號(hào)對(duì)面16號(hào)樓4層
- 申請(qǐng)?zhí)?/b>CN201610681942.X
- 申請(qǐng)時(shí)間2016年08月17日
- 申請(qǐng)公布號(hào)CN106327589A
- 申請(qǐng)公布時(shí)間2017年01月11日
- 分類號(hào)G06T19/20(2011.01)I;




教育裝備采購網(wǎng)企業(yè)微信客服
京公網(wǎng)安備11010802043465號(hào)

